无主之地前传哪代更好玩?和前作对比优缺点分析!

📅 2025-10-04 16:36:12 ✍️ admin 👁️ 9106 ❤️ 824
无主之地前传哪代更好玩?和前作对比优缺点分析!

先说说一碰上喜欢的游戏就爱瞎琢磨,非得自己从头到尾试一遍才踏实。前阵子看到大伙儿在网上吵得沸沸扬扬,说Borderlands前传和它前作哪代更好玩,我就坐不住了。想着闲着也是闲着,干脆亲自干一票,把两款游戏都重新撸一遍,一边玩一边记笔记,免得瞎猜误事。

从旧作Borderlands 2开始折腾我先翻出老硬盘,找出Borderlands 2的安装包,那文件挺大,等了半个多小时才搞定。装好后一开机,画面跳出来时还有点小兴奋——毕竟这游戏当年是神作嘛开头几分钟操作小角色乱冲乱撞,感觉还挺爽,枪声噼里啪响,怪物爆浆时的动画也挺逗。玩了十几个小时,剧情拖拖拉拉推进,我发现主角个性都很鲜明,反派那个小矮人Boss超级搞笑,每次说话我都乐得直拍大腿。地图设计也算流畅,到处跑也不腻歪。缺点嘛越玩越明显:怪物种类就那么几个样,来来回回刷新,到后期打怪成了机械活儿,手都快按麻了;装备系统虽然花样多,但捡装备时背包很快就满了,得不停清理,烦得我直抓头。

接着撸前传Borderlands: The Pre-Sequel玩完旧作,休息了几天,我就开搞Pre-Sequel。装游戏时更折腾,因为是新出的版本,得重新下载补丁,中间还掉了几次线,气得我差点砸键盘。进游戏第一眼,场景是在月球上,跳起来跟玩蹦床似的,能飞得老高,这低重力设定贼新鲜,上手后我狂按跳跃键,结果摔了好几次跟头,逗得我哈哈大笑。新角色有个能吹泡泡当武器的,用起来超级无厘头——比如把怪物冻在泡泡里,然后一脚踹飞,玩着就比前作带劲。剧情也没那么拖沓,节奏快点,不到十小时就打穿主线了。但缺点冒出来挺快:装备种类少了些,背包照样容易满;怪物更少,来来去去就那几种脸谱,打到后头就懒着动手了;关键是bug贼多,有次卡在地图缝隙里出不来,只好重开机,耽误了半下午。

两游戏怼起来对比优缺点完事后我坐电脑前,把笔记翻出来,拉个单子掰扯清楚。优点方面:

旧作剧情更好笑,反派跟个小丑似的,故事从头笑到尾;Pre-Sequel新机制更爽,泡泡枪能整活,玩起来花活儿多。旧作DLC丰富,打完了还能接着耍新地图;Pre-Sequel地图小点儿,但蹦跳着飞行是亮点。Pre-Sequel上手快,不啰嗦,旧作拖沓得跟老太太讲故事一样。缺点方面:

俩游戏怪物都少,打久了真无聊;Pre-Sequel bug多到离谱,动不动就卡屏。装备系统半斤八两,背包一满就得清,跟上班打卡没区别。Pre-Sequel内容不够吃,玩得快但回味差;旧作虽然耐打,但时间长了眼皮打架。这么一捋,结论也显出来了:Pre-Sequel新鲜度高,更好玩一时爽;旧作经典耐操,适合慢慢磨。要我说,好玩度Pre-Sequel赢一手——但前提是你别碰上bug。

干完这活,我没料到后续摊上事儿了。就在我沉迷游戏的几周里,公司开始大裁员,老板拿我天天泡电脑的事说事,说工作不积极。我一瞅合同,月薪八千块,结果直接丢了饭碗。房贷车贷压上来,愁得我整夜睡不着。翻兜就剩几百块钱,连买泡面都得盘算着。老婆骂我不务正业,儿子还在上学要生活费,日子过得跟末日片似的。我慌得不行,只好投简历乱撞,却意外被老家一个图书馆收去整理书籍——工资少点儿,三千来块,但活儿清闲,双休日还能陪孩子溜达。干着干着,还上瘾了。回头一看游戏本,Pre-Sequel那bug多的破事儿,简直不值一提。前东家后来打电话叫我去加班,我直接按掉拉黑了。打那以后,玩游戏都调成简单模式——生活够难了,图个乐子得了。